La Mac App Store de Apple, algo que muchos usuarios de Mac OS X estaban esperando, llegó por fin ayer alrededor de las dos de la tarde. Y en tan solo un día ha copado la mayoría de portadas de los medios especializados por todo lo que ha ocurrido a su alrededor. Ha sido acelerado, pero Apple puede estar satisfecha: en 24 horas ya se ha superado el millón de descargas según una nota de prensa oficial lanzada esta misma mañana.
¿Qué hemos podido ver en un día con la Mac App Store? Pues el modo de piratearlo, cómo no. Al ser un modo opcional para conseguir las aplicaciones y no el único, se ha encontrado el modo con el que Apple ha preparado las aplicaciones de dicha tienda para que no se copien de forma descontrolada: un sistema de DRM que comprueba quién es el comprador de la aplicación. Si el ordenador en el que se encuentra el programa no tiene la autorización de ese comprador, la aplicación no se ejecuta. Ahora ese sistema se ha pirateado, de modo que Apple tendrá que aplicar una capa mayor de seguridad.

Pero quitando el desliz de su seguridad (en el que seguro que Apple ya estará trabajando, el negocio entero de la tienda depende de ello), parece que los usuarios han recibido a la Mac App Store con los brazos abiertos. Muchas aplicaciones se han rebajado para la oportunidad (Aperture, por ejemplo, ha pasado de costar entre 100 y 200 euros a costar menos de 70) y hay un buen repertorio de utilidades gratuitas. Angry Birds tampoco se ha olvidado de la tienda y ha presentado una versión para Mac OS X muy bien trabajada por 4 euros que ya está en todos mis ordenadores.
También está el fenómeno de las aplicaciones que pasan de venderse con un pack a venderse por separado, como iWork. El paquete ofimático de Apple compuesto por tres aplicaciones ha pasado de venderse en un conjunto inseparable por 79 euros a venderse las tres aplicaciones por separado, a 19 euros cada una. Incluso comprando las tres por separado nos ahorramos más de 20 euros.
Aún es muy pronto para poder decir nada, pero todo indica que la idea de la App Store llevada a Mac OS X irá viento en popa. Mientras estaba escribiendo estas líneas, sin ir más lejos, el desarrollador del juego Chopper 2 ha vendido treinta mil copias del juego a 79 céntimos de euro cada una… ¡en un solo día! Con estas cifras, me da que el resto de desarrolladores que se lo están pensando dejarán de estar indecisos en poco tiempo.
Estaremos atentos a las posibles novedades de la esta tienda, que puede darnos más sorpresas a medida que pasa el tiempo.
Sitio oficial | Apple Mac App Store
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Pedro
¡¿PERO ESTAMOS TODOS TONTOS O QUE?!
Las tiendas de software no las ha inventado apple ni el tocapelotas de jobs, existen hace eones. Steam hace que vende de esta forma desde 2003, y si me vais a poner la pega de "es solo para juegos" que sepais que existe otra plataforma llamada Impulse que tambien vende software en general: http://www.impulsedriven.com/explore/software
El hecho de que Steam sea solo para videojuegos y que Impuse no se haya hecho famosa no quiere decir que no existan. ELLOS, mas Valve que los otros inventaron esto, no la mierda de manzanilla esa.
A, por cierto, Steam permite instalarlo INFINITAS veces, no tres ni cinco, y no tiene DRM ni ostias de esas.
nebrax
Pues a mí me parece fatal que le metan DRM a las aplicaciones. ¿Qué pasa?¿Que si yo tengo dos ordenadores tengo que bajarla (y pagarla) en los dos? Me parece injusto.
lesan
Y nadie comenta nada de las cuentas de itunes hackeadas que están en venta. 50mil no deben ser muchas para darle importancia.
lmxcraft
"Pero quitando el desliz de su seguridad (en el que seguro que Apple ya estará trabajando, el negocio entero de la tienda depende de ello)"... Apple deberá saber que cantidad de tiempo y recursos quiere perder en vano.
RadioSword
Perdón, pero ¿cuál es el fondo de pantalla de la captura? Gracias :)
Mauricio
Me pregunto: ¿habrá noticias de sistemas operativos en que no salte un fanático? Por favor, si lo conocen, pásenme el link ;)
cancamo
Dan igual lo DRM y la madre que los parió.
La única forma de competir contra la piratería es con precios reducidos. Un ejemplo claro es iOS donde la piratería es inferior al 10%.
Es decir, prefiero pagar 0.79€ antes de ponerme a buscar la aplicación pirata y de paso le echo una mano al desarrollador... aparte tienes aseguradas las actualizaciones, el soporte por parte del desarrollador, etc... es la única forma, precios reducidos.
Eso o ser uno de los 20 que se forran y le da igual perder un 30% de los usuarios, pero eso son los menos.
soto320
"en 24 horas ya se ha superado el millón de descargas" Otras 4 millones mas de descargas y ya esta completo el mundo mac.
arango
www.genbeta.com/actualidad/la-mac-app-store-un-dia-despues-seguridad-precios-ventas-y-aplicaciones#c325056
el titulo de la pagina lo dice: "la-mac-app-store-un-dia-despues-seguridad-precios-ventas-y-aplicaciones" que hace un fanatico de linux o windows leendo este articulo?? creo que solo queriendo saber mas de mac
alvarobos
Mi experiencia personal es la de haber usao windows durante 10 años y tras comprar un mac, a pesar de saber cuales son sus contras, despues de 3 años, no vuelvo a windows. Este pensamiento creo que lo tienen la mayoría de personas que en algún momento decidieron comprar un mac, por caro que fuera.
soothsayerlaza
Apple solo toma cosas hechas & les pone la manzanita. Los fanboys son los que le dan ese "protagonismo" algo tonto a mi forma de ver las cosas.
arango
Usuario novato con pc = mundo con problemas de inicio a fin, usuario novato con mac = facilidad de uso y 0 problemas
dogboyzz
A ver cuando tarda en copiarlo otros S.O
Se critica mucho a apple de que es solo imagen,pero todo lo que saca es copiado ¿de verdad solo es imagen?...Me acuerdo cuando apple saco el ipad,todo el mundo "no vale para nada"...Si si,no vale para nada pero todas las compañias han empezado a sacar clones...
Creo que esta mac store impulsara los juegos en mac,creo que desbancara a steam en el terreno mac...Y creo que sera el primer paso de mac en su entrada al mundo de los videojuegos.